Les particularités :

- Les mobs de ce donjon ont des lvl variant entre 18 et 26 élite, alors faites attention a ne pas être trop petit lvl !
- La repop n'est pas spécialement rapide, vous avez le droit de mourir 1 ou 2 fois.
- Contrairement à la Prison, ce donjon est particulierement riche en loot, mais il n'y a aucune quête à prendre .


Le parcours :


Au début de ce donjon, prenez à droite, 2 mobs (18 élite) vous attendent. Montez les escaliers, vous verrez un couloir et au bout une porte vérouillée. Descendez les escaliers à gauche et tuez Rethilgore (20 élite). Là déverouillez la porte du milieu qui détient l'ensorceleur Astrombe, il déverouillera la porte qui était fermée à clé tout a l'heure.


Vous arriverez, après avoir franchi la porte, dans une grande cour jonchée de 19, 20 et 21 élite (faites attention à la patrouille Homme/Chien qui tourne autoure de la fontaine).
Au sud de la fontaine se trouve le traqueur Vincent, ne le frapppez pas , il ne peut pas mourir.
Au nord de cette fontaine, il y a une écurie, les chevaux sont passifs et sont liés tous les 3, alors à moins que vous soyez amateurs de sensations fortes ou alors à la recherche d'un [grand sabot], ne les attaquez pas! Ah, euh au fait, détail important, les lvl des chevaux :(19,20,21 élite).
Une fois à côté de l'écurie, prenez la petite pente à droite, faites attention aux aggros dans la montée, les patrouilles qui se balladent sont 20/21 élites. Montez ensuite les escaliers et avançez dans le couloir, vous y trouverez pas mal de 21,22 élites. Au bout du couloir prenez à gauche. Là vous aurez le choix, soit descendre soit continuer tout droit, en fait le chemin ki descend rammene tout simplement aux écuries.





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